Jika kamu adalah seorang pengembang atau pencipta dari sebuah produk, maka kamu perlu untuk memahami orang-orang yang menggunakan layananmu dan apa yang diinginkan oleh penggunamu, tentunya hal itu berbasis pada kebutuhan pengguna untuk dibangunkan sebuah layanan yang sesuai untuk mereka (pengguna). Kamu perlu memahami pengguna dan kebutuhannya dari sudut pandang mereka dan tidak semata-mata melalui lensa proyek yang telah kamu berikan.
Untuk melakukan hal ini, kamu sangat perlu memahami apa yang pengguna coba lakukan saat mereka menemukan bagian dari layanan yang kamu berikan, dan tugasmu adalah merancang layanan yang sesuai dengan bahasan dalam konteks tersebut. Hal ini sering melibatkan pemahaman tentang hal – hal yang tidak ‘dalam lingkup’ atau dari sebagian tanggung jawabmu. Dari hal tersebut, kamu dapat belajar bagaimana cara merancang layanan yang lebih baik lagi.
Kamu sebagai pengembang atau pencipta produk harus dapat memahami semua aspek (end to end and accros channels) dari pengalaman penggunamu saat ini. Kamu harus menyertakan semua pengguna yang terlibat dalam pemberian layanan antara lain : pengguna akhir, pemberi layanan dan perantara lainnya yang mendukung pengguna akhir untuk mengakses layanan tersebut.
Penelitian yang kamu lakukan perlu mencakup berbagai pengguna dan menunjukkan bahwa kamu memahami tentang skenario terhadap pengguna yang berbeda-beda bahwa hal itu dapat mempengaruhi design dan pengiriman layanan. Kamu harus membantu para pengguna awal yang mungkin memerlukan bantuan untuk berinteraksi secara digital atau tidak berinteraksi secara digital.
Sumber : https://www.dta.gov.au/standard/1-user-needs/