wah ini nih ada yang mulai topik pembahasan ini akhirnya
pendapat saya dari berita dan hal-hal yang saya perhatikan mengenai sistem microtransaction seringkali
merupakan case-by-case basis karena tergantung apa konten yang diberikan, harga yang sudah di set dan bagaimana cara microtransaction tersebut diperkenalkan kepada pemain dapat menentukan apakah microtransaction tersebut bisa dibilang etis
namun untuk lootbox dapat dengan mudah ditentukan seberapa etisnya dengan menentukan apakah lootbox tersebut didapat dengan bermain game tersebut atau melalui pembelian, seperti permasalahan di game mobile/smartphone yang seringkali memaksa pemain untuk berinteraksi dengan lootbox berbayar untuk progress.
pada saat ini beberapa negara sedang mencoba untuk melakukan investigasi dan bahkan ingin melarang/mengilegalkan penjualan lootbox seperti US dan UK, sementara negara seperti belgia sudah melarang penjualan lootbox sejak tahun 2018 setelah insiden mengenai star wars battlefront 2 EA. Mayoritas yang menganggap lootbox sebagai sistem yang tidak etis menyamakan sistem tersebut dengan perjudian dan bisa terlihat jelas mengapa begitu, pemain harus membayar untuk mendapat kan barang secara random/acak sehingga item yang didapat bisa menjadi berguna atau tidak sama sekali kepada pembeli