Implementasi sistem lootbox dalam sebuah game terkadang memang selalu berakhir meresahkan. Karena selain memuat konten penting yang dibutuhkan pemain dalam game kompetitif, lootbox cenderung membuat fokus developer teralihkan untuk mendapatkan keuntungan semata. Berbeda dengan kebanyakan developer barat dan lokal, sepertinya Korea Selatan cukup ketat dalam menangani permasalahan ini. Buktinya saja Korean Fair Trade Commision telah meringkus tiga publisher game karena praktik loot box yang dinilai kelewatan.
Berdasarakan informasi dari media DOT esports, tiga publisher yang dituntut dan ini termasuk NextFloor, Netmarble, dan Nexon yang menangani game Sudden Attack.
wah bahaya juga yah?