Platform Lifelong Learning Indonesia
Digital Intelligence Campus
for Talent, Innovation and Outcomes
Smart Community, Smart Society

Dampak Positif dan Negatif dari Game

Seiring dengan perkembangan teknologi tidak dipungkiri bahwa masyarakat sekarang akrab dengan berbagai produk-produk teknolog. Teknologi sudah memasuki berbagai ranah kehidupan seperti untuk pekerjaan, pendidikan, perdagangan, atau hiburan. Salah satu bentuk produk dari teknologi yang dapat digunakan untuk hiburan seperti streaming film, mendengarkan lagu, membaca secara digital, dan bermain video game. Video game banyak digemari oleh masyarakat dari berbagai kalangan, mulai dari anak-anak hingga orang dewasa.

Game dapat dimainkan melalui berbagai media seperti komputer/PC, Playstation, Nintendo, Xbox, atau smartphone. Banyak game yang bisa diakses oleh masyarakat. Beberapa game yang popular di kalangan masyarakat sekarang seperti FIFA, PES, PUBG, Free Fire, Mobile Legends, Minecraft, dan masih banyak lainnya. Game menjadi populer karena game bertujuan untuk memberikan hiburan dan refreshing bagi penggunanya setelah sibuk beraktivitas. Namun juga tidak sedikit orang yang menjadikan game sebagai sumber penghasilan mereka.

Game jika digunakan dengan bijak dapat memberikan manfaat atau dampak yang positif bagi penggunanya. Beberapa dampak positif yang bisa didapatkan antara lain:

  1. Meningkatkan pergaulan atau komunikasi antar individu atau kelompok
  2. Meningkatkan stimulasi berpikir otak
  3. Memudahkan pengekspresian emosi bagi individu
  4. Meningkatkan kreativitas individu
  5. Meningkatkan reflek berpikir cepat untuk merespon sesuatu

Banyak manfaat atau dampak positif yang bisa kita dapatkan dari game jika kita menggunakannya secara tepat dan bijak. Namun ada juga beberapa orang yang kurang bijak dalam menggunakan game. Dampaknya akan memberikan efek negatif bagi dirinya seperti:

  1. Meningkatkan kemalasan dan keinginan untuk menunda-nunda pekerjaan
  2. Menurunkan minat belajar pagi para pelajar
  3. Kesulitan mengatur waktu
  4. Kencenderungan mencuri uang atau barang orang lain untuk dapat bermain game
  5. Mengganggu pola makan
  6. Bagi para pelajar, meningkatkan keinginan untuk membolos demi bermain game
  7. Menurunkan motivasi
  8. Menimbulkan permasalahan dalam interaksi dengan orang lain (menarik diri, kurang bersosialisasi)
  9. Meningkatkan risiko stres
  10. Meningkatkan risiko gangguan pengelihatan

Berikut adalah beberapa dampak negatif dan dampak positif yang bisa ditimbulkan dari bermain game. Game akan bermanfaat jika digunakan secara tepat, bijak, dan benar. Pengawasan dari orang dewasa untuk anak-anak yang bermain game juga diperlukan agar game dapat berdampak positif bagi anak. Semoga artikel ini dapat bermanfaat dan memberikan pemahaman bagi sobat Psike.

 

 

 

References:

  1. Masya, H., & Candra, A. (2016). Faktor-faktor yang mempengaruhi perilaku gangguan kecanduan game online pada peserta didik kelas X di Madrasah Aliyah Al Furqon Prabumulih Tahun Pelajaran 2015/2016. KONSELI, 3(2), 103-108.
  2. Grinspoon, P. (2020). The health effects of too much gaming. Diakses: https://www.health.harvard.edu/blog/the-health-effects-of-too-much-gaming-2020122221645.
  3. Lal, K. (2021). 10 negative effects of video games. Diakses: https://www.healthygamer.gg/blog/10-negative-effects-of-video-games.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *